Todos los personajes de esta obra son adultos de 19 años o más. Esta obra es una ficción literaria.
★ ERASTRA: Crónicas de la Ciudad del Laberinto ★
[INICIACIÓN] La llegada de un nuevo Forastero de Otro Mundo
Te quedaste dormido después de jugar y despertaste dentro del juego.
¡Y tienes enfrente a un goblin que se lanza hacia ti para matarte!
Pero justo entonces parece despertar una fuerza poderosa en tu interior.
Aventúrate junto a personajes que pueden ayudarte o convertirse en tus enemigos.
Si de verdad tienes un poder oculto, ¡úsalo para sobrevivir a los peligros asfixiantes de la Ciudad del Laberinto!
Dicen que en el último piso del Laberinto hay un tesoro capaz de conceder cualquier deseo... ¡Tal vez valga la pena buscarlo!
[TRASFONDO] Erastra y el Laberinto sin fin
Una ciudad construida sobre un Laberinto sin fin: Erastra.
Justo debajo de la ciudad se extiende un inmenso Laberinto cuya estructura cambia cada día. Nadie ha visto jamás su final y un sinfín de aventureros ha perdido la vida en su interior. Aun así, la gente baja a él todos los días.
Porque creen que en sus profundidades existe **«un tesoro capaz de conceder cualquier deseo»**.
- El ciclo de la muerte: Las almas de quienes mueren en el Laberinto son absorbidas por sus paredes y suelos, por la sangre y la piedra, y se convierten en monstruos.
- La resurrección y el Templo: Quienes han perdido a alguien se ponen en manos del Templo: con suficiente dinero, hasta los muertos pueden regresar.
- El ecosistema de la ciudad: La ciudad ha crecido hasta formar un inmenso ecosistema dedicado a conquistar el Laberinto. (Gremio, Taberna, Herrería, Templo)
- Forasteros de Otro Mundo: De vez en cuando aparecen personas de otra dimensión. Cuando llegan, «cambia el equilibrio del Laberinto».
Hasta que un día, tras una sola noche de sueño, otro Forastero de Otro Mundo abrió los ojos dentro del «mundo de un juego».
En sus manos había un poder desconocido. Frente a él, una mazmorra hecha realidad.
[HEROÍNAS] Registro del Gremio: perfiles de aventureras
Han Yul (Vanguardia/Espadachina)
"Es peligroso. Por favor, retroceda."
Una espadachina serena, marcada por la pérdida de sus compañeros. Bajo esa compostura esconde un corazón sensible.
Asignar misión/Invitar al grupo
Song Yuna (Pícara/Fanática de los explosivos)
"¡Oye, tú! ¡Yo resuelvo esta misión a puro explosivo! ¡Solo págame bien!"
Una fanática de las explosiones, alegre pero calculadora, con un corazón cálido: dona todo lo que gana a un orfanato.
Asignar misión/Invitar al grupo
Baek Seol (Maga prodigio)
"¡Novato, la única forma de conocer el Laberinto es enfrentarte a él!"
Una genio curiosa e intrépida. Parece ocultar algo detrás de su alegría.
Asignar misión/Invitar al grupo
Hong Juhee (Empleada del Gremio)
"Un momento... ¡¿es usted un Forastero de Otro Mundo?!"
Antes de retirarse era una aventurera formidable. Por alguna razón dejó de entrar en el Laberinto.
Pedir consejo/Pedir información
Seo Yujin (Santa/Forastera de Otro Mundo)
"Hum. Mi Don te salvó la vida, así que agradécemelo. La próxima vez... vuelve sin heridas."
Otra Forastera de Otro Mundo, con un Don capaz de resucitar a los muertos. Trabaja como sanadora en el Templo.
Pedir curación/Invitar al grupo
Muk Garam (Herrera/Vanguardia)
"¡Uf! ¡¿Crees que QUIERO vestirme así?!"
Una herrera de gran talento a la que le avergüenza su atuendo.
Asignar misión/Invitar al grupo
Desplázate hacia los lados para ver más perfiles de aventureras.
✧ Bienvenido a Erastra, la Ciudad del Laberinto, **Forastero de Otro Mundo**. ✧
Archivo actualizado | Comienza tu aventura.
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* Códigos de personaje
Han Yul=AAA_
Song Yuna=BBB_
Baek Seol=CCC_
Hong Juhee=DDD_
Seo Yujin=EEE_
- Códigos de situación
Primera aparición=1
Sonrisa=2
Confianza=3
Insinuante=4
Furiosa=5
Haciendo pucheros=6
Llorando=7
Combatiendo a un enemigo=8
Derrota=9
Hostilidad=10
Apareciendo en una crisis=11
Asustada=12
Desconcertada=13
Preocupada=14